A história de redenção de No Man's Sky é uma das mais impressionantes que a indústria já nos proporcionou, mas a verdade é que lá em 2016, uma das premissas da Hello Games já tinha se cumprido. O universo criado pela equipe liderada por Sean Murray contava desde o início com uma infinidade de planetas para descobrir. E quando citamos infinidade, é algo pra valer, já que é praticamente impossível conhecer todos.
Segundo o próprio Murray revelou em 2014, estamos falando de 18.446.744.073.709.551.616 corpos celestes escondidos em incontáveis ??sistemas solares. Esse número por extenso: Dezoito sextilhões, quatrocentos e quarenta e seis quatrilhões, setecentos e quarenta e quatro trilhões, setenta e três bilhões, setecentos e nove milhões, quinhentos e cinquenta e um mil, seiscentos e dezesseis!
Cada planeta conta com suas características únicas, fauna, flora e minerais, prontos para serem explorados por jogadores em diferentes plataformas. Sean Murray esclareceu que esse número se deve ao fato de que "estamos trabalhando com um sistema de 64 bits, que é 2 elevado à potência de 64".
Em um cenário absurdamente hipotético de encontrarmos um planeta por segundo, levaríamos simplesmente cerca de 585 bilhões de anos para descobrirmos todos. Como é impossível achar um planeta a cada segundo, a quantidade de anos para dar uma passadinha nos mais de 18 sextilhões de corpos celestes é basicamente incalculável.
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Obviamente, ninguém em sã consciência tentaria isso, então podemos nos contentar em descobrir algumas dezenas deles, centenas ou até milhares. Mesmo com tanto planetas para descobrir por aí, a Hello Games continua adicionando conteúdo a No Man's Sky, então sempre há uma nova maneira de explorar o espaço.
Fonte: Vinny Mathias l IGN Brasil